Cordyceps de The Last of Us casi fue un "hongo misógino” pero la idea fue rechazada por las mujeres de Naughty Dog

Cordyceps de The Last of Us casi fue un "hongo misógino” pero la idea fue rechazada por las mujeres de Naughty Dog
Cordyceps de The Last of Us casi fue un "hongo misógino” pero la idea fue rechazada por las mujeres de Naughty Dog

Ya ha pasado casi una semana desde que se emitiera el final de la primera temporada de la serie The Last of Us y siguen surgiendo noticias acerca del éxito de la adaptación. Incluso algunas antiguas han resurgido gracias a que el interés por el videojuego se disparara por la producción de HBO, como una entrevista de hace 10 años donde los creadores del videojuego cuentan que The Last of Us estuvo a punto de tener un hongo infeccioso "misógino".


Según contó el cocreador del juego original, Neil Druckmann, a The Verge el año 2013, entre los conceptos originales de The Last of Us había uno donde Joel era un policía protegiendo a una niña, quien intervenía para defenderlo cada vez que su condición cardíaca se agudizaba. En otro, el personaje protegido era una niña muda que solo podía comunicarse con el personaje del jugador a través de sus acciones.

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Y entre uno de los prototipos de The Last of Us, existía una infección Cordyceps que solo afectaba a mujeres, idea la cual Druckmann afirmó que no pudieron vender, especialmente después de que las mujeres en Naughty Dog objetaron su problemática premisa.

"La razón por la que fracasó es porque era una idea misógina", contó el creativo.

Al final y como sabemos, la historia terminó siendo muy diferente a esa preliminar la cual fue pensada hace unos 30 años atrás, cuando comenzaron con la idea de crear The Last of Us alrededor del año 2004. Argumento que fue descartado incluso cuando los movimientos feministas no eran tan fuertes como en la época actual, donde seguramente ni siquiera se les hubiera ocurrido mencionarlo.



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